Bij deze opdracht ga je zelf met behulp van de ontwerpcyclus ( DTMC )een werkstuk ontwerpen en maken. Dit doe je door de casus goed door te nemen en dan de stappen van het ontwerpcyclus DTMC te doorlopen en uit te werken. Wil je je kennis over de ontwerpcyclus weer even op halen klik dan hier.
Casus:
Jij bent eigenaar van een bedrijf dat spellen ontwikkeld en maakt voor klanten. Je hebt een opdracht gekregen van een klant die een spel op de markt wil brengen dat lijkt op een Zenuwspiraal maar dan volgens zijn eisen.
Hij stelt de volgende eisen: Er moet de door hem aangeleverde elektronische schakeling in verwerkt zitten, de LED's moeten goed zichtbaar zijn maar de buzzer en de rest van de schakeling niet. De batterij moet makkelijk te verwisselen zijn, Er moeten minimaal twee houtverbindingen in zitten. Het ontwerp voor het spiraal moet makkelijk te verwisselen zijn voor een andere, Het werkstuk moet er origineel en goed afgewerkt uitzien.